第一章 游戏将开
然而实际上,这种模式在虚拟时代刚开启的十几年却备受质疑,因为衍生出的乱象太多太多了,比如顶尖玩家抱团入魔,垄断游戏资源;比如左道邪魔强势崛起,正派屡屡受挫;甚至发展到后来,游戏法度完全崩坏,正面势力被打压得奄奄一息,人间沦为一片黑暗。
所以《天地》与《天地Ⅱ》的寿命才会如此之短,尤其是《天地Ⅱ》,仅仅推出半年时间游戏秩序就一片大乱,不得不因现实中的各种舆论狂潮而关闭。
所谓吃一堑长一智,何况遭受接连打击,天网集团吸取了各方面的教训,蛰伏三年后推出西幻背景的《龙骑战争》,这款游戏已经颇为完善,细微之处妥贴,耐玩性也极高,虽然同样只运行了短短八年,便秩序崩坏、法度全无,最后的光明势力湮灭后,游戏公司无奈,又一次关闭游戏。
但客观来说,《龙骑战争》还是有很多可取之处的,也因此获得了广大玩家的认可。
其后,天网集团推出的每一款新游戏都越来越完善,虚拟时代也逐渐步入繁荣时期。
时至如今,虚拟时代已经有一百六十余年的历史,可谓正值昌盛,游戏产业也早已成为全球第一大产业,现阶段,与之相关的就业人数已经超过七亿人,占全球就业总量的百分之十五。
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