第一章 游戏将开
天地》在铺天盖地的宣传中由天网集团推行上线,不过这款游戏运行得并不成功,仅仅三年就因为多方面的原因而关闭,其后天网集团不断完善各种游戏bug,在一年后又推出了《天地Ⅱ》,这款游戏更糟,不到半年就被关闭,这一切的根本原因,都源于天网集团所推崇的全新网游模式——游戏剧情完全自由化。
剧情,或者说剧情走向,是天网集团开发出的所有游戏的最大特色,没有之一。
只因为,剧情走向不是系统和游戏公司设定的,而是由玩家与npc来决定。
游戏中,系统只会设定出一个完整的世界框架,定好npc的基础属性,便不再干预其它。
玩家遇见的每一个npc都是独立存在的唯一个体,不受系统约束,只受游戏世界的已定规则约束。
说得简单点,也就是npc都有属于自己的思想情绪、行事风格、以及世界观和人生观,并且,他们是不会刷新的,死了就永远死了,埋入地底化为一抔黄土,从此再与游戏无关。
正是因为这样,玩家与npc做出的许多事情,才能对游戏的形势发展造成一定影响,让游戏剧情往一个未知的方向狂奔而去。
这是玩家们所渴求的,就如置身在全新的梦幻世界中,
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