第十一章 属性强化
如果不是福利提醒功能,凌静可能还不知道自己到底在游戏位面里待了多久。
久违的福利提醒又到了,这次凌静毫不犹豫的离开了神庙逃亡游戏位面。
又到激动人心的结算环节了。
评分:250
成就:日行万米(一局中逃出1万米)、猴子克星(累计消灭10万只猴子)、小心陷阱(累计躲过100万个陷阱)、神庙宝物(得到神庙宝物)
属性:翻越障碍(首结福利):让我们翻山越岭吧。效果:在奔跑时可轻易翻越障碍物。
长跑(日行万米):跑了好长的一条路啊。效果:奔跑的耐久和速度得到小幅提升。
猴子克星(猴子克星):那些猴子在瑟瑟发抖。效果:对猴子的伤害得到小幅提升。
陷阱预感(小心陷阱):这里有陷阱。效果:有一定几率在触发陷阱前发现陷阱。
召唤巨猴(神庙宝物):可惜血压不会升高。效果:在任意游戏中召唤一只巨猴一次。
对于自己评分低了,凌静毫不意外,毕竟反方向杀猴是不计评分的,而属性对凌静来说更重要。
看着自己九个属性和882评分,凌静有了一定的想法。
首先是属性融合,
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