番外章 属性介绍篇
,初始攻击为94。
战士分支中力狂加成主属性为力量,并且每两点力量值会增加本身一点的技能狂暴值,副属性加成为体力。每一点体力值额外转化为自身一点生命值,盾甲的加成主属性为体力,每一点体力会额外增加自身3点的生命值,并且会减少自身受到的伤害,每一百点体力会减少百分之一,副属性加成为力量,每一点力量会额外增加自身一点生命值。
阴阳者和法师的主加成属性为精神。其中阴阳者每十点精神会增加幻化灵物百分之一的所有属性,副属性为智力,每十点智力额外增加所有技能伤害的百分之一。法师,每十点精神会增加自身技能伤害的百分之一,副属性为智力,每一百点会增加技能持续时间一秒。
医师两种职业的主属性都为智力,其中两者每一点智力额外增加自己的五点生命值,副属性为精神,每十点精神额外增加自己百分之一的治疗量。
所有职业每提升一个等级都会增加自身初始属性的百分之十。。
大概就是这样,我只是想给各位看官书友一个解释,一个我自己心里一直存在的属性加成想法。我不会在游戏中描写具体的数据值,希望各位大佬在以后的章节不要过于纠结不管是属性还是伤害的数据问题。
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