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第四百九十六章 策划部的一己之见

说来着,嗯我记得的确是叫做锦上添花对,就是这个,神谷监督将游戏企划设计相当完善,我们就可以基于这份完善创造出完美,锦上添花”
    “是啊,再怎么说游戏内容的扩展空间是无限的,那我们就加油创造出更加精彩的游戏内容。”
    “诶神谷监督又不见得会同意,这会对游戏本身企划内容有影响吧。”
    “没关系,那时候就由我去说明,为了避免这点我们也要认真研究神谷监督的游戏企划内容。”策划部部长织部川用力拍了拍胸口保证道。
    神谷悠和矩阵空间创造出来的暗之魂游戏企划完美无瑕,但并不代表不能在这份完美无瑕之上继续做一些文章,甚至基于已有的设定和条件可以更加容易创造一些独特的故事和游戏设定。
    一款游戏的内容量从来都不会嫌弃过多。
    “首先我们来谈论关于求死者的请求这个支线剧情提纲,我记得这是冲岛你设计出来的支线剧情提纲吧,那么就先说说你的想法。”
    “是的,我是最近看完fatezero和骑士的黄昏才有的灵感,这两部作品里面骑士精神都被描绘成一种非常美好的精神,游戏背景中出现坚守骑士精神的骑士无疑非常有特点,首先我们来说一说神谷监督的游戏企划
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