突破、内功数据和武功熟练度以及时间计算
高一层乘以二。心法:一层熟练度一百五十,每高一层乘以二。刀枪剑戟等武器武功熟练度:一层熟练度八百,每高一层乘以二。身法:一层熟练度一千五,每高一层乘以二。
上品武功熟练度:锻体功法:一层熟练度一百,每高一层乘以二。心法:一层熟练度二百,每高一层乘以二。刀枪剑戟等武器武功熟练度:一层熟练度一千,每高一层乘以二。身法:一层熟练度二千,每高一层乘以二。
十级突破条件:基本条件:一万经验值,一百潜力,一百内力。
顿悟:一百倍熟练度增长,特殊招式千倍增长。(还在调整中~)
伤敌的武学熟练度:十倍乘以伤敌人数。
杀敌的武学熟练度:五十倍乘以杀敌人数。
被伤:锻体的熟练度:伤口乘以十倍熟练度。
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现在的数据感觉还是不太平衡,还会慢慢调整~
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