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第137 网络游戏是服务行业

    第137网络游戏是服务行业
    魏东生:“你们俩的问题,其实是一个。”
    董惜表示惊讶:“一个?”
    魏东生:“许多玩家下意识觉得越逼真,射击游戏就应该越好玩。总有一些策划,总有一些玩家,妄想通过简单的逼真模仿打造爆款射击游戏。譬如子弹钻入人体,如果用超高速摄像机拍摄,种种细节变化,初次见到,非常震撼人心。游戏公司如果耗费巨资实现子弹以各种速度撞击人体、钢材、木材、陶瓷、石块等素材的模型变化,制作出相当真实的特效,然后推向市场。你猜,结果是什么?”
    董惜若有所思:“难道不是大卖?”
    魏东生:“答案肯定是血本无归。”
    董惜:“咦?”
    魏东生:“因为,射击感和真实是两回事,玩家的射击游戏体验和真实射击也是两回事。”
    初入游戏行业的新丁,往往听信各种宣传噱头,掉入真实深坑。前世,魏东生踏步游戏行业,也曾因为自己的cs经历鄙视一群cf玩家,觉得cf这里傻气那里也傻气。
    待了解游戏圈子,耳听老人讲解幕后故事,才晓得真相从来不简单。
    te运营的cf和韩国原版cf有很大区别。其实,
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