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第219章 盘古阵营的雏形

这个系列的销量更是打破了《挖金子》的纪录,整个系列我们出了超过10款游戏,累计销量5000万,从那以后,我们已经不再谈论努力成为业界大厂的话题,毕竟,那时候我们已经属于当之无愧的业界大厂,日本游戏行业能够排行前五,世界游戏行业最好的成绩排到第十一。盘古平台第三方游戏开发商中,我们最厉害的成绩是排到第三……
    当然了,这仅仅是跟第三方游戏开发商去比,盘古平台最厉害的还是其公司内部的那些游戏工作室和创作组,随便拿出一家,就拥有震撼世界的实力!
    我们有幸参观了其工作室,那是80年代末,那时候,他们已经研发了成熟的网络游戏,你们现在玩的《传奇》、《征途》之类的,那是他们80年代的研发的产品……”
    哈德森游戏公司作为最早一批加入盘古平台的开发商,一直以盘古平台的忠犬自居。
    当然,也正是因此,获得了盘古平台的资源倾斜,让其公司获得的资源支持,仅次于新创业电子内部的员工成立的工作室。整个八十年代,其卖出百万份的游戏都懒得统计,千万份以上的大作也有多部。其公司的规模,也逐渐从几十人的小公司,发展到了雇佣了超过3000人的大厂。
    但进入了90年代
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