第40章 设计人生
盾。
其中之一的矛盾就是清除记忆这个功能,能不能带到现实当中。
这也是未来星际故事当中的一个主线,仿生学游戏,可以通过感应来对参与者进行更深度的介入性真实伤害或者说是改变。
也就是说,如果你现实当中得了某种疾病,在游戏当中可以设置某个时间按时吃药打针,会带到现实当中的身体上。
这是一种仿生学设计,也是人类历史上到了星际纪元最具有讨论意义的一个医学和伦理学道德问题的延伸。
至今,现实社会对此都是不能下定论的。
首先是这个故事很切题。
出了两个程序设计者之间的矛盾,另外还设计了游戏当中两对情侣之间的矛盾。
两对情侣,其中偶像那一对搭配到一起,单纯的少年喜欢清纯美丽的少女,结果少女已经得了绝症,两个人在游戏当中成了情侣。
少女想要让少年忘记自己,所以每次少女登录游戏的时候,都会和少年玩情缘游戏。
情缘游戏当中有几个任务,只要完成情比金坚,情缘游戏就算圆满。
少女和少年之间总是很完美的完成游戏任务,但是每次情缘游戏的设定都是少年会为了少女而牺牲,然后死掉重来。游戏
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