第二章 剑士
实在在的加在了主属性上,若是升级时还拥有自由点的话……。
到现在,雷昊也不由得有些庆幸,幸好没有反制代码啊,要不然的话,还真会把这个名字相当路人,但实际属性却远高于其他职业的职业给扔了。
游戏当中的职业,在出生时都有着2-5个不等的初始技能,剑士自然也不例外,除去板甲精通与类似于战士一样,可以装备所有武器的被动之外,还有三个主要的初始技能分别是,剑心,心眼,与格挡。
剑心,严格上来说并不算是什么技能,而是说明,说的是剑士的技能需要达到相应等级来解锁,而不能与其他的职业一样,需要技能书来学习,这点自然是好的,至少不用浪费精力来收集技能书了。
第二个技能,心眼,可以让玩家感知到来袭的攻击,基础范围1米,会随着自身等级的提升而提升,而除此之外,还增加反应速度,攻击速度,移动速度,闪避速度,暴击几率,致命几率,与感知范围一样,也是随着自身等级来成长的。
而第三个技能,是格挡,与战士的举盾格挡不同,这个格挡无需盾牌,使用武器也可以格挡,而且伤害抵消是百分比减免,而非是是盾牌的格挡值,游戏中的格挡,并非是主动技能,而是被动,其效果便是允许
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