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第六十七章 ‘为我所用’

定义由系统判定’那么应该就是说直接杀害的完成度为百分百,而间接杀害的完成度就将由系统自行判定,达到百分百完成度的话会不会百分百获得死去特殊玩家的能力?如果会的话,又该如何做到直接杀害玩家达到百分百完成度呢?”
    “然后就是完成度越高所获得能力的质量就越高,这所谓的质量代表着什么,难道获得的能力还会出现众多限制或者要求?又或者是能力等级?就像b级的‘为我所用’一样,还有a级或者c级!那么完成度百分百的话不就会出现s级能力?不可能,应该不关能力等级的事。不管所谓的质量代表什么,获得能力的完成度都必然是越高越好,可以的话最好是百分百完成度,那么问题又来了,该如何做到百分百完成度的直接杀害呢?!”
    一直自言自语分析着的林零,闭上了嘴也闭上了眼睛不再言语,在脑海中,思索着该如何办到百分百完成度的直接杀害。
    脑海中第一个闪现的是类似国王模式的直接杀害,这应该可以判定为直接杀害,还有先前‘狩猎者’的死亡标记以及‘宽容的我’的‘愤怒的谴责’这类型能力所造成的杀害应该可以绑定为直接杀害。这般想着,那么‘贪婪者’的‘为我而亡’算不算直接杀害呢?
    随后闪过的是,
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