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第二十八章 戏耍

身形为之一滞。
    萧然熟练地走射,他确信后退不会进入到某些骷髅怪的仇恨范围。他大有空间可退,因为那些骷髅被他干的一干二净。
    束缚射击,光元素嘲讽,再加上震荡射击。萧然得意地嘎嘎大笑起来。这才是一个猎人应该有的感觉,风筝到死。挥一挥衣袖,不沾惹一点尘埃。
    他充满悲悯地看了看还在减速当中的骷髅骑士,尽管这个骷髅骑士的血量还很健康,但在萧然眼中,他已经成了某个小镇最傻乎乎的训练草人。
    一个熟练的猎人是让许多近战十分恼火的,不温不火的伤害,没有太多花哨的技巧。但你拿他没办法——在远距离时,猎人通过震荡射击,束缚射击,包括宠物携带的某些技能对你进行有效限制。
    而你费尽九牛二虎之力,咬牙交出位移技能总算逼近到近战范围时,你又会面临到杂七杂八的陷阱——猎人把它们放置在自己周围。毒蛇陷阱能使你大幅度减速,冰冻陷阱使你瘫痪。爆炸陷阱则使你一飞冲天,不知道被炸到那个方位去了。而这些玩意还不包括猎人的位移技能——冲刺,翻滚,以及逃脱。
    猎人就像一只滑不溜稽地泥鳅,或者蚊子?你拿他难以有什么办法。大概最使人庆幸的是——猎人的伤害不是很高,但
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