227 金属手套和无限连接
这些硬件的参数。
不是AR领域,而是VR领域。
相对于VR,AR的开发难度更大一些,毕竟全虚拟和显示增强,本身就是两个不同的类别。
“好的,老板。”双星没有意外,同时一边去拿已有的硬件,一边去用金属打印机打印。
今天去看广告拍摄,看到拍摄原始镜头的单调后,他忽然想到,如果在拍摄阶段使用AR技术会不会一次成型,而不需要后期制作。
但目前的技术肯定不达标,然后管明就在想,那能不能在AR地图上在增加一些有趣的功能,比如说添加自定义内容,但想想这还是超出目前硬件能力。
然后从AR地图联想到VR技术,准确的来说,是能不能把VR头显中的金属手套去掉以及无限连接功能。
之前的VR头显,管明并没有考虑太多,因为这项技术难度不是非常大,从目前来讲并没达到真正意义上的独占。
VR头显更多的是在软件上独占,而不是在硬件领域上独占,可以预见,未来三到五年,估计最少有一个不亚于管明的VR头显的成熟产品,毕竟现在已经有一款可以视作目标的VR头显。
不过想要去除金属手套和无限连接功能,管明要做的事情还有很多。
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>