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六十一、学霸的样子


    AA'=A'A=I
    的矩阵,其中'表示求转置。
    故一般的洛伦茨变换表达式为:
    x'=Ax,AA'=A'A=I
    其中,同一事件在K'系中的坐标(即x',y',z',ict')写成列向量的形式记作x',K中相应就为x。
    可以看出,三维语言中众所周知的洛伦茨变换(见“三维语言推导”)是上式的沿z轴参照系变换特例。而且,上式不仅包括参照系变换,还可包括空间坐标系的转动,应用范围远大于通常的洛伦茨变换。
    任意一个粒子经历的各个时空点在四维时空中连成一条曲线,称作“世界线”。
    由于相对论认为粒子的速度不能超过光速,使用四维语言说就是,认为“世界线的任意微小弧长必须是类时或类光间隔”。可以证明,世界线的弧长正比于粒子坐标系下的时间(差一个常数c),称这时间为“固有时间”,记作τ。容易看出这个量是参照系不变的,则可以定义该粒子世界线上每一点的:
    四维矢量:(注:γ=1/sq
    (1-v^2/c^2),下式中dt=γdτ)
    令
    =(x,y,z,ict)则将v=d
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