第四百九十一章:收获,升级,变化,决策
矿区X6:Lv2
居住区X3:Lv1
娱乐区X1:Lv1
交易区X1:Lv1
军事区X1:Lv1
港口X0:X1:Lv1
【中央大厅等级提升,权限提升LV.1,开放分队功能,直属小队数量加1,取消随机选择队伍成员,指挥官可组建3个小队分别前往3个世界执行强制任务,每支小队人员上限10人,任务世界规则变更为随机挑选两个世界,3支队伍拥有3个世界的分配权。
支线任务开放,限制任务功能开放。】
研究所和生产区的大力升级也是必须的,就算现在没有充足的物资进行解锁和生产,但能够知道更高等级的研究所能够带来什么样的新科技,可以更好地规划后面的道路。
而选择建造两个居住区,则是因为高达SEED世界带来了大量的固定人口,一个居住区已经不够用了。
交易区则是因为连接了两个世界了,世界与世界之间的贸易框架可以开始搭建了。
最后的军事区和港口对于现在的普罗米斯要塞而言没有任何的作用,但作为最后两个还没有接触过的区域,克鲁泽建议利用奖励充足的机会各自建造一个,就算没有
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