第110章 新技能
人物核心感情驱动力的设定,所有角色的行动和思考能力都会受到限制。也就是说,只要掌握了游戏世界中每个角色所遵循的规则,就能寻找到该角色的弱点。在莫奇这个玩家面前,这个世界没有所谓无敌的存在。所谓部落和联盟不是不可战胜的,甚至连巫妖王、萨格拉斯、虚空大君这些最终boss也并非没有弱点……
万物皆能被杀死。
回到任务流程,在跟简单报告了情况后,莫奇收到一系列系统提示——
完成任务【小帕米拉】,获得钱币25银,经验4ooo。
完成任务【我不该告诉这个】,获得钱币27银,经验459o。
完成任务【帕米拉的洋娃娃】,获得钱币25银,经验4o59。
……
经验等级达到了lv12_7363/98oo,金钱总额为1金38银2o铜。
莫奇金钱数量第一次突破了1金,和很多年前第一次玩这个游戏的感觉一样,钱包里有了金币的感觉实在很不错,有种到商店购物也会很有底气的感觉。当然这只是一种错觉,作为老玩家莫奇很清楚一枚金币在游戏根本不经花,后期随便修个装备或者学个技能几十金都打不住。
检查完金币数,莫奇注意到
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