差距
有浪费的意思。如果不是在最后推出了公会驻地系统,不懂可能到现在都没有将天火练满。
作为一个没机会丢天火的炎天。不懂给自己的理由是:想要成为一个好炎天,就必须在秒伤上不依赖天火。
原本这是给自己临时找的一个不用天火的借口,让不懂惊奇的是越想越合理。
炎天职业本身来说入门简单,却易学难精,大多数都能达到一个怎么打都不错的地步,相比其他职业更容易达到高秒伤,再配上天火的百分比扣血,简直无脑刷数据。
但瓶颈也在这儿,怎么打都不错,其实就代表怎么打都差一点,怎么打都不如其他职业入门后的秒伤。
所以,经常有说炎天这种靠天火吃饭的职业,团队副本最多组两个就好,多了也没用,不如让玉虚上。
接着,炎天的风向变得很奇怪,不少人将天火的百分比伤害算进秒伤以此为荣。
不懂就觉得奇怪,天火这种东西换个人来丢不是一样的吗?根本就不能算作竞争力的一部分吧?
突然,眼前变得黑白,不懂心中一惊!难不成自己走神期间吃了什么技能不成?
调转视角仔细一看,再配上语音频道和团队频道里的文字信息,不懂明白了:团灭!
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