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古怪的防御与输出

血量打到一定程度,这样就会终止这种狂暴的攻击模式。
    百分之四十,应该是这个血量。不懂心中暗想,从百分之五十到百分之四十,这百分之十的血量足足有三十万,不知道这个副本到底是多少级多少人的副本,这个血量有点高啊!虽然这个boss的防御并不高,而且还被不懂等级压制。
    不对,之前是怎么打掉这么多血量的?十多万的伤害量可不少啊!不懂突然想到一个问题,之前自己只想着和炎魔做比较,殊不知炎魔那里可是有多个单位集中在一起,打出来的伤害应该会是成倍增长!那这个仙鹤究竟是怎么回事?
    之前在第一波靠天火打接近百分之八的血量,那是因为一个炎天就直接崩掉将近百分之四的血量!实际自己的输出也不过是百分之四,而只算五秒内的爆发,那可能只有百分之三左右。
    而这一波虽然也用到天火,但是天火的描述不懂可是记得清清楚楚,是当前血量的百分比!也就是说,刚刚那发天火的百分比伤害,实际上也就打了百分之二不到的血量,那么自己怎么打出这百分之十的伤害?
    就算是天火bug也不可能!那只有一个可能,这boss的防御力变低了!
    “唉!真是个烂俗的技能,这种牺牲防御增强
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