近在眼前的贡献
w经验换取200%的攻防!”公会频道里有人已经兑换:“我感觉我现在好强啊!”
“200%的攻防?换换换!拼着掉级也要换!”
“不换这攻防感觉抢贡献都要落后不少啊!”
......
浮华看到这些消息眉头微皱,不行,这样下去情况会很不妙!攻防效果的加成并没有想象中那么强大,仅仅将攻击提升百分之两百在别的游戏里或许很可观,但是在这个游戏里影响输出能力的属性太多。仅仅是攻击在目前这个属性基础极低的情况下并没有太多作用,破防、爆伤、破魔、命中等等,全都是受着等级与属性的压制,兑换一次还能接受,继续兑换就有点得不偿失了。
浮华在公会发消息让大家理智一点不要盲目兑换,但是收效甚微。别人都在换,别人攻击比自己高那么多,自己不换的话哪能抢到贡献值?那些摆在贡献商店的材料还要不要了?还想不想变强了?不就是几十万经验嘛!还不够一天赚的,拿去拿去!
场面有些失控,浮华看到这些消息心中一紧,现在,如果不是在剧情模式下的特殊地区无法开启杀戮模式,为了贡献只怕有人已经拔刀相向了吧?
“你们怎么不去抢贡献?”浮华发现旁边有一拨人站在原
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