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奖励关卡

战完全是两种打法。近战可以通过走位,在boss起手挥出攻击的一瞬间绕至其背后从而躲避攻击,但远程可就是满世界跑个不停。
    一左一右两只boss,不懂瞄准左边一只,喜妈瞄准右边一只。两人倒数三秒后,同时向对应的boss发动攻击,经验丰富的喜妈稍稍提前半秒上前,不懂见喜妈如此很快便明白过来:近战先上容错率较高。喜妈的细节考虑非常到位,如果远程先上,很可能会导致两只boss全都被远处的目标吸引注意力。
    boss的攻击是否锁定?不懂不敢试,目前来说对这两货的攻击力不是很了解,万一一棍子敲死可就搞笑了。只看那边的喜妈有没有什么发现,毕竟近战可是非常方便试探各种设定的存在。
    大表弟负责攻击不懂拉的这只,顺便照看不懂的血量,当然也只是说说而已,没人会真把这货当奶。喜妈那边就是漫漫照看血量,然后喜妈强顶着技能将boss拖至角落,接着便进行不可描述之事。
    作为神祠弑神模式的首杀小队,对于牧登技能的了解那自然是非常到位,特别是不懂这个在老区经常被小徒弟拉去单挑boss的人,打起来简直是熟门熟路。而喜妈作为这游戏参加过好几次内测的真·骨灰级玩家,对于boss的了
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