先锋军
掷出点数强制变为一点,一个位置前方的房间暂时解锁。
“这周末,长城弑神的封印就很有可能会被解开。如果从低阶难度开始挑战,一周两次cd的长城将会在下周首杀。”不懂估算一下这周开启长城的可能性,发现很高:“这样的话,很可能下周一就会诞生长城首杀。也就是说,神格只能在这周的两次游乐园之旅中凑出。若没能及时凑出,虽说以我的技术自然是不会拖后腿,但能不能带动别人就不知道啦!”
不懂挠挠头想到:“毕竟这是十人本的首杀,一个人能起到的作用大幅减弱,以这个为理由,把自己的表现定在不拖后腿吗?在神祠五人本自己凭技术就无法带领全队通关,在长城若抱着反正不是一个人的事,凭自己的技术不会拖后腿的想法参与,只怕心里已经放弃对首杀做出贡献。”不懂想了想风少他们这些天的努力,自己没理由仅仅做到不拖后腿的程度:“心里想着不拖后腿就行,其表现只怕已经在后腿边缘徘徊吧!这种心态,怎么去拿首杀?”
不同神格之间搭配起来会出现不同的效果,对于不懂这种老玩家来说神格搭配自然是烂熟于心,花最少的钱能选出最佳的搭配效果。这是某种老玩家的特权吧,玩的时候看得多,想得多,之后碰到类似的问题能第一时间
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