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第十二章 千方百计凑经验

    首先,咱们来分析一下各种经验获取途径的成效。
    第一条刷野怪,这一种方式很常见也很容易让人想到。于是,在很早以前,刷野怪就被和谐掉了。理由是很多上线时间并不充足的朋友觉得,这刷野怪得经验太不平衡了,他们上线了,别人在刷野怪凑经验。他们下线了,别人还在刷野怪凑经验。这样子,等级差距一下子就拉大了。大家不乐意纷纷投诉,于是野怪的经验大幅度减少。为什么没有直接经验为零?大概是让时间充足的玩家有地方挥霍自己的精力,或者让比拼冲级的人有简单的办法增加优势?
    第二条找工作,这个很有意思。在工作牌上领取工作,完成后,获得经验与不绑定游戏币(不绑定的主要用于玩家间的交易。游戏中还有绑定的游戏币,这一类一般用在修装备,点修炼,这个以后再提)。工作到处都是,不同的工作收获不同。有的工作路程远、费时间。有的工作做起来简单,但是体力消耗大。如果为了升级,那么自然要找消耗少量体力获得大量经验的工作。同时,工作并不能无限制的进行。体力是一大限制因素,这个属性本属于生活职业的限制。不过,工作消耗体力挺说得通的,计较那么多干嘛?
    第三条跑冒险家谐会任务,这有个前提条件,改版之
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