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第160章 团赛陷阱

“我们来说点正事,第二阶段团战赛的规则有了些改变。首先,在第一阶段中全军覆没的家族和只有两个以下幸存者的家族,共计七个,都不会参与团战赛,也不参与最终排名。
    也就是说,连同皇室在内,参加团赛的代表队共有二十四支。
    第一轮,通过抽签进行捉对厮杀,失败的十二支队伍依次再战,进行实力的排名,后三位选作最终总排名的末尾三名。
    第二轮,胜利的十二只队伍抽签确定对手,依次进行生死决斗。失败的六支队伍不再比赛,但需要根据所有家族的投票,选出最差的一支,成为总排名的倒数第四名。
    第三轮,坚持过两轮的六支队伍通过抽签确定对手,依次进行生死决斗,胜利的三方进行混战赛,即三方同台竞技,依据倒下的先后顺序,确定前三甲的名次。淘汰的三方进行混战赛,同样为同台竞技,最先倒下的视为落败方,成为总排名的倒数第五名,其余两支队伍分别为第四第五名。”
    “等等!我怎么听稀里糊涂?凭什么那七个家族不参与总排名?还有……倒数第四和第五名的确定,是不是有些不公平?”
    “这个规则明显不公平,却又在情理之中。这种排名方式可以让参赛队伍时刻都保持警惕和高昂的斗志,
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