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494 烈战低损,顺逆保进

而是等着他们先自行适应降解,再寻机引导。唯一例外的,是此刻身处作战(炮火术法)和备战(近防)状态的前线据点将士。这部分可不能心神飘摇,三两发攻击打歪了还没什么,没提防好符文之地组织尖刀队伍越线突袭可就真不妙了。强者之战说不好就突发什么意外状况,时刻提高警惕绝不能在此处成为一句空谈,必须要让远程序列的战士面对突发状况有足够的撤离时间,最起码也要能进入地道避开大部分攻击……
    虽则按理来说设置在炮火交锋线之后的前线据点,不会有什么太过意外的状况,却毕竟小心无大错,各色稀奇古怪的能力被用来打突袭,总归是精神集中些能更早的发现端倪采取措施。说到底,谁的生命都只有一次,不可不珍惜。
    在这一点上,地球意志的要求和执行极其的严谨彻底,举一个数据对比便可知其程度。大战至此已历经近九个小时,符文之地包括最廉价骷髅在内的阵陨数粗略估计超出三千万!地球方的阵亡数则为七百三十一,更回收灵体六百九十五,几乎可称是大胜无损!战争奇迹!
    而一开始,地球各国高层其实并不太赞成地球意志倾力施行无损战略,认为那既是自削战斗力又是不可能完成之事,纵观地球数千年来的征战史,哪有不死人的战争?
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