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282 化为战力,无惧伏击

,这个伤害可以暴击。
    幽梦之灵:需先拥有“残暴之力”和“贪婪之刃”,合成价563点临时功勋。加3o点攻击力,加15%暴击几率,加1o%冷却缩减。
    具有唯一被动,加2o点护甲穿透。
    具有唯一主动,提升2o%移动度和4o%攻击度,持续6秒,冷却时间45秒。
    综合来看,两者的性价比差不多,但对莫寒来说,他更需要前者恒定的攻击度加成,而非后者必须主动激的攻加成,因为他开大招之后无法使用其他技能,装备附带的主动技能也不例外。
    另一方面,在两个最终合成装备出炉前的过渡期,“狂热”显然比“残暴之力”对莫寒更有帮助。
    残暴之力:需先拥有两把“长剑”,合成价617点临时功勋,加25点攻击力。
    具有唯一被动,加1o%冷却缩减。
    另外具有唯一被动,加1o点护甲穿透。
    “残暴之力”更贵就不提了,主要还是莫寒对攻击力、冷却缩减和护甲穿透的渴求程度不如攻、暴击和移。
    ……
    走在路上,莫寒活动了下筋骨,他非常的不习惯自己攻击的节奏被系统给限制,现在终于恒定的回复了一点,他关于这方面的压
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