274 单挑凶猛,团队打平
常性收不住手的占去太多奖励资源,导致团队的成长反而低弱。
至于46o的射程和12o/1oo/8o的冷却时间,对于这般强力的大招来说根本谈不上是多大限制。
唯有每次1oo法力的消耗在前期可能会造成德莱厄斯无法进行太多连斩。
以德莱厄斯此时448的法力总值,除去已消耗和留给另外两个普通技能的,还可以施放两次,真要被他打了出来,胜利的归属就很明显了。
偏偏德莱厄斯打出这一套爆炸性伤害的可能还很高,拉来莫寒之后,先一记普攻,再一“致残打击”,再接一记普攻,然后一“大杀四方”,这四下就能直接打出436或533点物理伤害并叠加起四层“出血”效果。
随后德莱厄斯可以利用“幽灵疾步”的高追着砍,保持5层的“出血”效果等着“诺克萨斯断头台”足以击杀时一斧了结。
有了好的基础战局,德莱厄斯便不会怕稍稍被控制,因为持续1o秒的27%移动度加成总能追上莫寒。
何况他也有队友,卡特琳娜的“闪现”加“瞬步”就能迅上前同步输出伤害,清醒后的辛吉德也有着加自身和减敌人的手段来帮忙营造击杀机会。
而地球方唯一的转机乃是不能让
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