249 丰收战果,下路优劣
差距就没这么大了,技能升级也就是伤害和效果提升,没啥大的本质区别。
再往后,到六级又是一个分水岭,毕竟多了一个大招型技能,那是绝对的质变。
接下来那就全跟四五级的情况差不多,较为平缓。
而其实一般情况下,某一路对战初始就拿了“一血”和双杀大都会有一个明显的压制,甚至滚雪球般的压崩敌人,但偏偏这一次有些些特殊。
第一,德莱文和乐芙兰都是远程攻击,而福守缘是近身攻击,所以在最频繁的攻防互拼手段即普攻的牵制消耗中,前者的射程优势在整体上不容抹杀的。
第二,伊鸾的三个普通技能都很强效,却偏偏都有一个明显的蓄力准备过程,若不配合队友的控制技能,很容易被躲过。这就让她多出的技能并不能在一般情况下多杀伤到敌方英雄。
第三,福守缘的“万物皆杀”是近身伤害,不可能轻易突进到敌营作战;“度化救赎”的治疗是很给力,但要打出伤害却有最低生命值的限制,一般来说也难以消耗到敌方英雄。
第四,经历了这一次惨败双亡后,德莱文和乐芙兰更谨慎了。福守缘曾多次用半血的状态去撩拨他们,两人却都没有理会他花样繁多的诱惑,显然是下定了决心先稳稳的
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