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131 射程压制,视野争夺

成任揉任捏的小绵羊,简直赖皮。
    另一方面,救赎的驱散伤害在当下还好,除了凯特琳的夹子伤害被克制,他们其他的伤害输出都不是持续性或延时性的。但要是诺手和蛇女这类英雄,那场面应该会挺尴尬的。
    而最后的生命回复就更没意思了,可能好不容易占点儿便宜,结果福守缘一会会儿的就用“救赎”配合“圣物之盾”帮彭青和自己补起来了,续航力实在是强。
    ……
    手短的比尔,自身技能配置又偏防御反手,当下能做的便只是不离开凯特琳太远准备好随时配合,其他时间则需要有机会方能去收点能量功勋,是以倒还有空想这想那。
    另外的三人却都对打破僵局很有想法和执行力,找机会制造机会你压我我压你,打的是十足火热。
    就在刚刚,彭青移动时稍微远离了福守缘,被凯特琳逮住机会连攻了两次,第二下还触发了“爆头”被动。
    爆头:每7次基础攻击,凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对士兵造成250%的伤害。射程短于300的射击计入被动将视为两次攻击。
    凯特琳此时攻击力为57,两次伤害为57和87,彭青此时的护甲为24,物理伤害减免为19
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