353 方次元计划·下(6000字)
ARPG武侠产品《影之刃》;与此同时,林有兮表示也欢迎所有游戏开发者能够入驻其中,TAB计划不会收取广告推广、运营支持相关以外的任何费用。
而TABTAB桌面版则更像是一个国内版的独立游戏赛道版的steam,用于发行和引进各种优秀的买断制独立游戏作品。
与移动版不同,桌面版几乎是清一色的买断制游戏,而目前移动端和桌面端只是名字都叫TABTAB,最多同一款游戏的多端渠道路径链接会关联起来。
与产品TABTAB一同展示的还有名为第一届兮次元·游戏开发者大赛,这个比赛分成两个赛程,一个是常规意义的产品大赛,投放渠道为TABTAB双端,独立评选奖项;
另一个赛程为gamejam,这种赛程类似于一种游戏马拉松,要求参赛者自由组队,在短时间内根据给定的主题开发一款小游戏,也是独立评选奖项。
“这个大赛的举办目的在于激发国内游戏爱好者的创作热情,我也由衷希望大家能在开发游戏的过程中感到幸福和充实感,我们也不希望这份热爱被辜负。”
林有兮在演讲里继续提到,“就像阿方说的那样,我参与游戏开发的初衷也是来自于这份热爱。”
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