256 梅方的三张明牌
前世的梅方其实并没有什么特别出色的商业天赋,他仅仅只是对于游戏产业的基本发展规律有一定的了解,所以才在发现B站并不存在的这个世界烧了这么多钱来维护C站。
其实很多人会觉得如果只是想布局游戏行业直接做游戏相关的平台就行了,比如对标TABTAB和STEAM去闯出一番天地,何必要费心费力做个麻烦的C站。
实际上那几乎是没有意义的。
做平台不是在10年后的资本才意识到的事情,在此之前大家能做的平台都已经被垄断了。
众所周知,企鹅之所以最终能够打败盛极一时的国内巨头盛达游戏,除了盛达老板陈天乔本身的战略决策失误外,盛达哪怕从国外引进再多杰出的游戏,它的买量成本都十分高昂,完全都无法与企鹅扣扣这个巨大的流量平台相媲美。
依托扣扣这个平台,无论是研发的游戏还是发行的游戏,企鹅总能很轻松地收割一大波潜在用户,这块带来的优势几乎不可估量。
世纪之初的游戏产业野蛮生长,各家以自家的招牌游戏代表,游戏平台几乎仅限于棋牌类游戏大厅以及各个盗版游戏网站;后来智能机推广,不同的手机品牌成了新一代的平台渠道商,提供各自的应用平台装载游戏
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