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228 缘缘的危机感

    夏缘最近在梅方的指导下创作了两首曲子,早上被林有兮提醒后,连忙把自己的创作成果给梅方检查。
    “怎么样,写的还可以吧。”
    有了歌曲的铺垫,夏缘显然对自己的作品很有信心。
    “首先曲子肯定很好听啦,但是感觉太过强烈了。我们的游戏主题是比较轻灵、梦幻的感觉,我觉得还差点意思。”
    “哎……可我觉得已经很轻灵了呀。”夏缘的声音显得很是委屈,“所以你想要什么样的?”
    “首先,你不能用写歌思维去做游戏,这首歌的需求是主题曲,你不能让玩家一进来就听这么多音节的前奏,尤其是钢琴曲,要更慢一点。”
    “可我觉得已经很慢了呀……这已经是钢琴曲独奏了,再减弱的话感觉听不出来是什么东西了。”
    “我知道伱很想表达那种梦幻感,但我已经给你说过了,《云之旅程》是一款强调自我改变和救赎主题的治愈类故事,一开始的氛围如果太过强烈会让人感觉有很多想要表达的欲望,那和主角一开始内敛的风格不太一致了。”
    “嗯……我大概明白了。”
    夏缘点点头,“那我再去试试。”
    “没关系,不用着急,慢慢来也无所谓……这个东
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