173 何为第九艺术
说什么。
梅方在看到郭芸这个角色人设的一瞬间就想到了【GRIS】,也就是中文译名《格莉丝的旅程》的作品。
那是一款平台跳跃冒险游戏,它的解谜设计、剧本表达虽然也很不错,但在梅方看来,和传世名作还有一定距离。
然而它的美术风格,确实是可以称之为“第九艺术”的伟大作品,几乎每一个界面都能称之为壁纸。
这一次梅方并没有粗暴地根据自己的记忆去文抄那款《格莉丝的旅程》,除了那令人印象深刻的美术之外,他自己也已经把流程和故事忘记的差不多了,但都只有隐约的印象。
一款游戏的创作设计,往往都是游戏主创融合自身丰富的游戏阅历,加上一些人生感悟而创作的作品,二者几乎缺一不可。
现在梅方在构思这款作品的过程中,脑海里已经汇集了诸如《纪念碑谷》《蔚蓝》《GRIS》《风之旅人》《光遇》等诸多作品的优秀内核,这是他作为一个多年游戏人,加上主策划的前世功力才能够做出来的事情。
实际上,这也是梅方真正意义上的一个金手指——他自身并没有在前世得到施展的才华。
现在已经没有老板会命令梅方做垃圾氪金手游了。
梅方也不
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