075 夏缘的新朋友
创始人特首的资料。
其实梅方一直有想做平台端的念头。
正如IOS游戏之于appstore,安卓游戏之于googlepy(安卓的渠道在国内其实是被各个手机生产商相互撕裂的,但在国际上以googlepy最具代表性),大部分单机端游之于steam,以及众所周知的企鹅大帝国。
只要平台能做起来,就能组建自己的上游产业,开发者通过在你的游戏平台发布作品,借助平台的流量得到人气获得曝光,挣了钱之后都得给平台一笔分成,一般来说是七三开,属于是躺着给自己打工,这样来钱就很快。
而且上游产业的资金链相对而言是很稳定的。
因为上游产业的平台是能够第一时间直接收到用户汇款的中台,首先拿到挣的钱,然后按合同比例分给处于产业下游的研发团队。
这也意味着如果行业不景气,例如众所周知的2022年游戏行业大寒冬,身处上游的这些发行平台可以先把钱攥在自己手上缓口气,至于下游会不会因为资金链断掉死一堆,那就全凭上游平台的良心了。
可能有的人会说,有合同啊,这不强制执行?
对于大型的游戏研发公司而言,这样的Guansi当然可以纠
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