第一百零三章 游戏研发
单的东西,没有挑战性的。”
陈阳摇摇头,继续说道。
“第二个逻辑呢就是激励。要在首页设置一个排名,最好是全国的和所在省份。”
原本还无所谓的江晓婷听到这眼睛瞬间一亮,有点意思。就凭这一点,这个游戏玩的人就不会太少。
陈阳没有理会大家反应,继续说道。
“而且游戏的第一关一定要特别简单,给玩家一种尝试一下,你绝对能行的感觉。”
“第三个逻辑就是跳跃。从第一关难度只有0.1的水平到第二关直接跳到99%。”
“不行。”
两个人同时出声提醒,江晓婷和秦萌萌互相看了看对方,最后还是秦萌说道。
“你这个办法行不通的,这样根本就没有人坚持去玩,最多玩两局就没人玩了。”
陈阳嘿嘿一笑,心想你们是没看到过这游戏有多么火爆,只要你点进去了,基本上没有2小时就出不来。
“别着急,这就到了第四个逻辑,随机性。”
陈阳看着众人,表情认真说道。
“在第二关高难度的设置下,玩家根本总结不出一套确保过关的方法,这样一来,整个游戏变得随机,越是随机,胜负越是难以预料。
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>