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第407章 出人意料的战斗和剧情

   确实,游戏中是可以随意复活的,玩家可以一直复活下去,直到通关为止。可在游戏中的世界里,每个人却只有一条命,死了就是死了。
    其他的游戏一开始都是想方设法地让玩家爽,比如某些卡牌游戏,刚开始都是尽可能地给玩家许多强力卡牌,各种绚丽技能乱扔,等游戏正式开始之后,再扔给玩家一张普通的主角卡重头来过。这样的好处在于玩家看到开头序章的华丽战斗之后,会流连于这种战斗的爽感,更有助于留存。
    哪怕是《只狼》,刚开始也给玩家安排了一些无脑莽就能杀死的小怪来爽。
    但《进击的巨人》却完全不同,它完全反着来。
    在训练阶段,玩家扮演训练兵团的士兵,在森林中使用立体机动装置穿梭、斩击巨人木桩,给玩家营造出一种“我很牛逼”的错觉,但真正的第一场战斗,就直接给了玩家一个下马威。
    杀巨人?不存在的。
    花式被吃!
    而通过其他队员的情节,玩家深刻地认识到了一件事情:跟巨人的战斗,绝对不是自己想象中的那样!
    这样一来,巨人几乎无法战胜的恐怖感、无助感和绝望感,就深深地印刻在了玩家的心中。
    剧情继续,在看到自己很熟悉
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