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第227章 问题与修改

  这又不是一款点卡游戏,延长玩家游戏时间其实并没有什么卵用,并不会对游戏的销量乃至口碑产生什么影响。
    当然,美术方面的改动,造成的结果就是美术资源大量提升。
    钟鸣前世的《太吾绘卷》在美术资源方面省到了令人发指的地步,所有的战斗都是两个黑色人影在打斗,于是省下了大量美术资源。而游戏中所占资源最多的,竟然是蛐蛐,这也算是一桩奇闻了。
    按照钟鸣的修改,游戏中的人物和战斗,就要占去一大块的美术资源。
    人物方面,通过各种不同的服饰和特征制作一个更大、更完善的捏脸系统,同时可以根据系统的智能算法,对NPC在青年、中年、老年的状态进行合理演化,比如青年头发多,中年谢顶,晚年光头等等。
    而这些捏脸的数据,都会反映到模型上。战斗是两个人物之间的战斗,玩家可以清楚地看到自己跟敌人的外观,而且一些特殊状态,比如流血、中毒等等状态,也可以在人物模型上展示出来。
    还有一些衍生玩法,比如盖房子、抓蛐蛐等等,美术资源也进行了全面的升级。
    比如抓蛐蛐,是一张大背景原画,上面有草丛、石头、遗迹等等,不同地方传来不同的蛐蛐叫声。相比之前
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