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第195章 背景故事(为盟主记忆堆加更5/5)

过操作方式稍有不同。手环是用虚拟摇杆加点触的操作,而电脑则是用键盘和鼠标。当然,如果电脑是触摸屏电脑,也可以用点触的操作。除此之外,我们允许玩家连接手绘板、压感笔等外接设备,进行游戏。”
    乌志成一愣:“外接手绘板、压感笔?我没听错吧,玩游戏,外接这些干什么?”
    钟鸣微微一笑:“我继续往下讲,先讲这游戏的操作模式。”
    “这款游戏,可以看成是2D横版过关游戏,基础操作有,移动、跳跃、二段跳跃、防御、基础攻击等。大家可以看到在手环上操作时的大致布局。画面左下角是虚拟摇杆,画面右下角是跳跃、攻击、防御、书、画这五个按钮。”
    概念稿上就有基础的按钮布局。
    左下角的虚拟摇杆自然不用说了,右下角集成了大部分的功能键,最大的按钮是跳跃,在空中按的时候,则是二段跳跃。
    而围绕在跳跃周围的四个图标,分别是剑(基础攻击)、盾(基础防御)、毛笔(书法技能)、画卷(绘画技能)。
    当然,攻击和防御,只是图标是剑和盾,是为了让玩家容易理解。实际上游戏中的攻击方式是书生挥舞毛笔甩出笔墨对敌人造成远程攻击,而防御方式则是把画卷挡在身前就
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