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第165章 营销鬼才

对不会差。
    所以游戏的评分、口碑方面不需要担心,需要考虑的是怎么才能让更多玩家知道这款游戏。
    是否愿意点进来玩暂且不说,首先得让他们知道这么一款游戏。
    其实文字冒险类游戏的受众是很广的,只要识字就能玩。下到小学生,上到老年人,玩文字冒险类游戏都不存在任何的门槛。
    所以,宣传至关重要。
    钟鸣大概掐算了一下时间,现在已经开发了一周时间,按照现在的进度来算,再来一周,应该就能完成了。
    这里面不只是制作,还包括了调整优化、修复bug、完善配音、微调动态和特效等等,整个工作室又没有专门的测试人员,全靠他们三个的话,还是需要一些时间的。
    但是宣传的话,现在就可以开始了。如果游戏做出来再宣传,那就稍微有点晚了。
    钟鸣打开微博。
    其实除了微博,他还真没什么特别好的宣传手段,花钱买热搜这种事情想都不要想了,找一些名人打广告也别指望,只有发发微博才能勉强维持得了生活这样子。
    只是单纯地发微博宣传肯定是不够的。
    钟鸣的微博虽然也有了几万粉丝,但这个数量也根本不算多,更何况这里面
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