第4832章:统计收获
另外还击杀玩家获得了3个上古魔神灵魂的碎片,估计除了叶落之外没人比我杀的人更多了吧。”
这样说着,破浪乘风一直看向叶洛,那意思不言而喻。
“算下来我击杀了42个玩家吧,另外参与了15头上古魔神分身的击杀,也通过杀人获得了5个上古魔神灵魂碎片。”叶洛轻笑道:“也不算多。”
“你这也太凡尔赛了,击杀这么多玩家,单单是全属性点就有4、500点,这相当于击杀四五头上古魔神分身的奖励了。”黑白棋没好气地道:“而我也不过击杀了三个人,结果还被杀了,早知道这样就应该趁着刚进入死亡迷宫多杀一些怪物,我发现杀怪物比跟玩家周旋的收获更大。”
闻言,众人纷纷点头,除了半夜书之外众人确实通过击杀怪物获得的好处更大一些。
“这么说来以后我们最好以击杀怪物为主喽?”六月飞雪看向众人。
“虽然杀怪更容易提升实力,不过解决其他服务器或者敌方联盟的玩家也很重要。”三昧诗摇了摇头:“因为将他们淘汰出局之后他们就不能通过杀怪提升实力了,而我们联盟玩家的压力也会减少很多,如果不是击杀了大量敌人怕是我们也不是那么容易就获得如此收获,甚至都不见得能坚持到最后
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