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第二十九章 好朋友送你走

个隐藏机制。那就是破招设定。
    破掉boss的招数以后boss会出现明显的僵直或者倒地,相应的,boss对玩家也有了破招设定,若是把握不好出招时机,被boss破招,玩家基本会倒地两秒,在boss面前倒地两秒的结果么,就是被秒的命运。
    而且破招后,无论是boss还是玩家防御会降低一大截,僵直期间攻击会取得很好的效果,其效果不亚于致命一击打中致命弱点,而且必定暴击,是平时伤害的好几倍。
    但不要以为破招很容易,首先,想要破招,需要首先要知道boss要出什么招数。
    因为每个招数的不同,破招时机和部位也是不同的。
    其次,破招的机会往往稍纵即逝,非常难以把握。
    再次,就算掌握了,这个玩家不能失误一次,失误就意味着死亡,意味着掉级。
    这就造成了,虽然有这种设定,但真正能用好破招的玩家如同凤毛麟角一般,基本上没有玩家会用破招来对付野外boss,代价太大了,死了掉一级。
    想要真正了解一个boss,可不是打一次两次能了解的。
    除了这些,最最最重要的就是,反应一定要快,光是这一点,99.99的玩家都不合
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