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PC出来发布任务,玩家则按照这些任务一步步升级身份,在完成任务的过程中,可获得相应的技能、钱财、声望、人脉等等,适合喜欢升级的玩家。
    而生存模式则困难许多,玩家如果选择生存模式,一进如游戏便会面对一堆生存问题,比如需要卖身葬父,出门被山贼打劫,进京赶考被偷了盘缠等等,这需要玩家有很灵活机敏的处理头脑和手段,而相应的,生存模式对于玩家的升级和威望积累更快,在生存模式里也更容易出英雄。
    而魔王模式的身份和情境则完全是随机的,有可能玩家一进入后就变成一个正在要饭的乞丐,也可能正在大军中杀人或者被人杀,或是一进去就被告知你犯了重罪打入天牢,总之在魔王模式下的游戏,全靠玩家自行破解困局。魔王模式有且只有一次机会,倘若玩家破不了困局,只能从自由模式或任务模式从头进行。
    箫胤作为开发者,自是一进去便选了最难的魔王模式,他建立完玩家信息后,系统光屏上便开始出现剧情提示,引导玩家进入游戏。
    【你被杀手刺杀,现在身受重伤,伤口有毒,生命还有最后四十八时辰,请开始游戏!】
    一阵强烈的眩晕后,箫胤睁开眼,他的手捂在右下腹,那里中了一箭,箭矢发黑,流出
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