第二二八章 确定
别指的是生印、死印、震印、神印、动印和流印。
六种印法效果不同,每一门都十分特殊。
生印,主打短时间内快速恢复血力和气力,加速对血兽死亡后大量血力的吸收。同时生印也是六相印法的核心,通过在体内凝聚“回生台”,达到以实体化的印法,扩大整体六印的功效。
光是一门生印,兑换过来就需要三个大功。
随后是死印,这就是六相城主短时间释放出打穿血兽的手段。每一道冲击都势大力沉,拥有流光印的迅速,却有着天火印流星坠落的狂暴冲击力。
死印同样是辅助六印的核心,需要在体内凝聚“连诛子”,达到瞬间爆发出强大效果的基础。
兑换死印,同样耗费三个大功。
之后的四门印法就是辅助能力,不过因为各自的特殊攻击效果,每一门都需要两个大功兑换。
震印,释放震荡之力。这和王行的地动劲、烛火劲有异曲同工之妙。
神印,强化精神,释放出击伤敌人精神,让对方昏沉受死的攻击。就是这门神印,打的王行精神恍惚,差点错失反击机会。
动印与流印,两者互为一体,加速自身其他印法的修炼、释放速度,强化另外印法,同时帮助加速凝聚
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