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了看自己的体力条。游戏里就是这点非常方便,根本不用根据自己的主观感受进行判断,直接看硬性数值就行了。
“——体力条?什么东西?”
“呃,就是状态栏里面,职业名字下面那个蓝色条,你没有吗?”
肖锋镝似乎对“体力”的量化全然没有认识。随着游戏时间越来越长,他像这种对某种概念一无所知的情形已经越来越少了,但偶尔还是会出现。
“……有,”他顿了几秒,似乎在查看状态,“这个蓝条基本没动过,我还以为它只是个分割线。”
方时清:“……”您还可以用更云淡风轻的方式凸显逼格吗?!
这个游戏的体力值设定,和很多网游里的耐力值相类似,在玩家活动时便会降低,依玩家行动的剧烈程度不同,下降速度会有所不同,一旦降到底,玩家便无法进行任何行动;在静止或缓慢行走时会慢慢恢复。
然而显然,对不同的玩家,体力数值的总量也是有所不同的。方时清的数值属于平均水平,而肖锋镝显然是属于上限特别高的那种人——高到一般程度的损耗基本看不出来的地步。
也有可能是损耗高的时候他就顾不上查看状态栏了。
“累了的时候就说。”肖锋镝又叮
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