非典型求生欲[快穿]_分节阅读_504
补位的dps讲过一遍了,重新分组,便准备开怪。
玩治疗和玩输出,基本是两个感觉。
输出只用盯着bos和注意自己走位躲技能就行,但治疗不仅要吃透机制不能倒,还要时刻关注团队其他人的走位血量,在他们命悬一线的时候给口大加,在有dps走位错误即将承受大量伤害的时候给个减伤或防御。确实比单纯玩输出要操心许多,霁摘星上手之后,也很能理解为什么剧情中的他是悬针高玩,转修悬医后操作坑成那样了。
需要计算的技能多了许多不提,霁摘星每次关注到团内有人走位失误吃伤害时,便叹息着算好技能距离给奶血,十分操心……怪不得治疗叫做奶妈了。
这也算他第一次上手操作悬医,霁摘星对自己手法如何没有具体概念,只如同机器一般稳定计算。
算好bos技能轴,大伤害aoe攻击出在哪个环节;算每一个技能cd的穿插和使用,不浪费一秒的技能空缺。这些和操作悬针需要注意的地方都差不多,要多费心的,也就是时刻关注和每一个dps的距离差距,确定轻松走位就能奶到人,另外对那些反应慢一些、承伤高的玩家“开小灶”,多单点几口。对那些输出高的主c玩家,也能多加一些增益buff帮忙提高输出。
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