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不像人了。”
    早就明白了那人很强,但是强到这个程度,或许直接扼杀掉系统的能力都有了,要知道,自从刀剑乱舞变成了完全潜入式游戏,游戏中NPC的对敌动作也是经过了一番精心设计。
    公司特意请来了知名剑道专家,还有擅长此道的英雄,几十人的团队一起做足了准备工作,而最终呈现给玩家们自然是兼具杀伤力和美感的打斗场面。
    曾有剑道世家出身的玩家表示,付丧神们所展现出来的武艺,放在现实世界照样通用,并且极富有杀伤力。
    在这之后,感受到了“真实性”引起了巨大轰动的策划组,大力发扬了这个优点,他们不断投入资金,保证每一次系统更新时,付丧神们的武艺更上一层楼。
    发展到现在,连当初不看好这一点的传统人士都不得不承认,如果是他们自己在现实中遇到了这样的人,估计连一敌之力都没有。
    “病毒们”跟着系统的更新也在不断的强化,而且他们的更新不可逆,之前也有某些技能杀伤力太大导致游戏平衡性失调的投诉——特指人形自走月牙光炮三日月宗近——策划组在征求玩家的意见后,痛快的降低了攻击力。
    普通的NPC会被削弱,而鹤丸他们游走在虚拟世界灰色地带的病
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