第四百九十三章 CG与游戏
神谷悠一向不喜欢等待,暗之魂的宣传cg制作完成第二天,确定没有遗漏就正式对外公布,至于游戏发布时间初步定在宣传cg发布后一年。一年时间制作一款超3a级别游戏,会不会因为制作期限不足导致跳票神谷悠自己心理也没底,暗之魂是以超3a级别大作的基准进行制作,就算他提供了完成游戏开发引擎,美术指导、策划意见之类的工作,工程量依旧让没有相关经验的镜花水月游戏公司承受极大压力。
另外一提就是属于缘之空的音响部肯定是无法在参与制作叛逆的鲁路修以及秒速五厘米情况下再挤入那么一个大工程,神谷悠提供乐谱让水原莱莱子找业界靠谱的音乐公司进行录制。
镜花水月游戏公司3d部门不缺技术也不缺人手,那么就可以最大程度保证宣传cg的质量,神谷悠对宣传cg画面要求不需要什么做到堪比现实的程度,而是最大保证cg独特的美术风格以及令人印象深刻属于暗之魂世界里面的特点,达到最佳视觉效果。
宣传cg是上个世界暗之魂1代开场cg的强化版,主要就是介绍游戏开场以及独特世界观,恒古不变的灰雾世界燃起混沌火焰,世界所有差异因此而生,四王分得王的灵魂。
宣传cg能传达的信息有限,充其
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>