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第四百八十三章 完成打脸索尼成就的男人

被不少玩家认可也被大部分玩家诟病,神谷悠属于不喜欢没有地图派别。地图牵扯出来的游戏内容量也不小,最直接的一点就是暗之魂npc的问题。
    不少新人尝试玩暗之魂都会感觉晕头转向,内容剧情莫名其妙,自己什么时候认识了这个nppc出现在这里是为了什么等等,这点与jrpg或者欧美rpg都无法对应的上,大部分欧美rpg游戏都会提供地图,jrpg更不用说。
    缺少地图,玩家普遍缺乏探索场景的耐心,因为连玩家自己都不知道下一处地方到底是什么,所有暗之魂玩家大概都经历过莫名其妙打到boss场景结果错过了支线剧情。神谷悠也不认为直接配对地图这种玩法比较好,如果让神谷悠自己重新设置暗之魂地图系统,他会将地图本身加入游戏收集元素里面,玩家可以在场景里面找到地图,可以在商店购买部分场景的地图。
    然后地图上npc的位置显示、详细道具所在、隐藏地点又可以做一番功夫,例如和部分npc对话之后就可以通过地图找到哪个npc的具体位置,例如在场景找到或者怪物掉落的部分地图会显示场景隐藏地点,这样既保持原本游戏风格又增加游戏可玩性何乐而不为
    综合以上种种,神谷悠对暗之魂游戏玩法评价
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