第三章:游戏的核心玩法是抽卡
这家公司的程序员。
他们将最新的空间粒子传输与人工智能技术相结合,打造出了偶像之路这款几乎毫无瑕疵的养成类游戏。
然而由于国际政治局势越来越紧张,直到全面战争的爆发,这款游戏也没能上线运营。
我的开发者们不希望自己制作的游戏在战争中消失,所以他们将我编译成粒子代码,利用传输技术发射了出去。
他们抱着一个可笑的梦想,希望有朝一日我的信号能够被其他类似的文明所接收,哪怕这种可能性无限接近与零,但至少存在拥有真正玩家的一丝可能。”
听了这番话,沈熠然一时间心情有些沉重,虽然不是程序员,但作为一名音乐学院的学生,他很清楚,对于创作者来说,自己的作品如果没有受众,那将是一种怎样的悲哀。
带着感同身受的体会,他忍不住又提出了一个问题:“那他们为什么要设置那么高的会员费用呢?他们就没考虑过玩家的感受吗?”
“感受?”
耳机里的声音顿了顿,运算了一段时间后才说道:“不舍得为游戏花钱的玩家不算真正的玩家,用钱创造快乐是我们公司所遵循的理念。”
对于人工智能给出的这个答案,沈熠然显然不是很满意,用金
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