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折磨,所以这一向是禁术。
    他忧心忡忡的看着骆言决,欲言又止。
    骆言决倒是好像一点都不急,收了东西后还坐在原地没离开。
    夏哲终于还是开口:为什么要研究复活术这是禁术。
    骆言决像是就等着夏哲问,弯了弯眼睛,回道:说为了理想为了人类是不是很假
    夏哲啊了一声,有些懵,骆言决笑,揉了揉他脑袋,意有所指的说:当然没那么伟大,做研究只是因为想做,融合了自己的兴趣来做而已。
    夏哲总有一种骆言决好像说的不是复活术这件事,结合他心底对骆言决怪异表现的猜测,他突然想到了关于系统创世的研发,似乎过程也是并不平顺。
    在创世之前的虚拟系统大多是沉浸式,即虽然也进行意识链接,但是是明确以个人意识为主导进行的游戏,可创世当时计划却是以系统意识为主导,体验者进入世界后是可以选择屏蔽本身记忆完全代入虚拟世界,以此来提高体验感,并且由于系统会读取体验者意识记忆,所以会建立体验者熟悉的人物环境和场景,达到以假乱真我的地步。
    当然,完整的创世系统,是具有沉溺提醒的,当体验者在虚拟世界进程长久无法进行下去,系统是会强行唤醒体验者意识的
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