第十三章 劣势
自以为是的婆娘。
对手很强!萧凡第一次体会到了全息游戏战斗方式与以前的网络游戏最大的不同。
由于游戏设定除去了传统冗长的数据,更多依靠全息仿真的特性,注重战斗中玩家身体素质与行为模式,故而传统网游高玩转型全息游戏继承下来的优势,只剩下比普通玩家更出色的反应力和对游戏系统更熟悉的攻略思维而已了。
这些继承下来的优势主要体现在任务的完成方式的策略上,和战斗细节的正确执行上。而全息游戏为了让玩家体验更加真实,让pk的一切都尽量贴近了最原始战斗。
“新生”里游戏角色采用一人一角色的制度,身材相貌100%映射入游戏中,再根据游戏所属背景风格种族风俗等等因素,以玩家的数据作出对外观10%左右的智能调整。使得玩家进入游戏能够更快地习惯使用自己角色身躯,而不会出现一胖子附体到瘦子身上这般强烈不适应的违和感。而游戏角色相貌贴近现实本人相貌,更可以防止玩家在游戏中穿上马甲肆无忌惮胡乱作为的现象发生。
也就是说,全息游戏里的高玩序列中,将会迎来一批新鲜的血液,他们现实生活中可能是运动员、保镖、军人、杀手、武学宗师之类的人物,他们有一个共同的特点,擅
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